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segunda-feira, 17 de maio de 2010

Jogo da Semana : Red Dead Redemption

A produtora Rockstar Games anunciou o desenvolvimento de "Red Dead Redemption", jogo de acção e exploração de um mundo aberto para Xbox 360 e PlayStation 3, agendado para sair já esta semana. O título é a continuação de "Red Dead Revolver", titulo para PlayStation 2 e Xbox lançado em 2004.

A companhia chama "Redemption" como tratando-se de um "épico de faroeste", que se passa no Velho Oeste norte-americano na transição do século 19 para 20, quando o governo começava a expandir sua influência a locais em que a única lei era a do mais forte. A história tem como protagonista John Marston, um ex-bandido que vive uma grande aventura nas fronteiras da América.

"A Equipa de San Diego excedeu por muito as nossas expectativas com uma profundidade crescente na experiência de 'Red Dead Redemption'", disse Sam Houser, fundador da Rockstar. "Achamos que este jogo ajuda a expandir os limites do que a experiência de jogo em mundo aberto pode ser".

O título usa o motor Rage, o mesmo de "Grand Theft Auto IV", e traz um enorme mapa que reproduz o clima do faroeste norte-americano. Nesse universo, os jogadores podem explorar cidades fronteiriças e a natureza selvagem, incluindo montanhas íngremes. Os perigos não são apenas naturais, já que diversos inimigos podem cruzar o caminho de Marston, dando início a cenas de tiroteio.

O sistema de notoriedade será outra das inovações com a promessa por parte da Rockstar Games de um sistema mais complexo do que temos visto nos jogos da série GTA. A memória dos NPCs não será tão fraca como a das forças policiais de San Andreas, Vice City ou Liberty City e dependente da distância geográfica dentro do mundo virtual. Os crimes cometidos numa determinada área serão lembrados durante um certo tempo dependendo da sua gravidade. Contudo, se Marston ultrapassar os níveis do aceitável (ainda por descobrir) a sua cabeça ficará a prémio e será caçado por bandos de caçadores de prémios.

Para se movimentar de um lado para o outro os jogadores terão à sua disponibilidade cavalos (que poderão domar ou comprar) e carruagens (que funcionarão de forma semelhante aos táxis em GTA IV). Os motores RAGE e Euphoria contribuirão fortemente para os movimentos e comportamentos realistas, com especial atenção para os cavalos que, como os restantes NPCs, serão vulneráveis a ataques (nomeadamente de armas de fogo).

fica aqui um Video com gameplay do jogo, assim como em relação a armas e cenas de tiroteio para verem o que realmente esperar desta pérola.




Guna Score : 9.3

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